REGULAMENTO
TEMPORADA 2008
INTRODUÇÃO | INSCRIÇÕES | CAMPEONATO | SOFTWARE | DISP.
GERAIS | CORRIDA | PUNIÇÕES
1. INTRODUÇÃO
1.1. O Racenet F1 Championship é uma competição offline (não
conectada à Internet), que define em 17 corridas um campeão do jogo GP4 - Grand
Prix 4© (Microprose/ Infogrames/ Simergy),
atualizado com
Mod RaceNet 2007/2008
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Créditos:
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CSM por ZaZ
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Ferramentas de Edição por Laurent Rousseau
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Física por Paulo Blanco, baseado na física por Upward
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GP4Tweaker por Madman
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Performance por Paulo Blanco
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Sons por Lee1971
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Torque e Comportamento do Motor V8 por Samuelle Pinna
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Velocímetro e Conta-Giros por Laurent Rousseau. Versão 2008 por Wagner Souza
1.2. A Diretoria do campeonato se reserva o direito de, a
qualquer momento, alterar o regulamento mesmo que isso implique em alteração de
resultados passados.
2. INSCRIÇÕES
2.1. Serão efetuadas as inscrições através de registro de
dados pessoais no site:
www.racenet.com.br
2.2. Os dados de registro obrigatórios são: nome, sobrenome
e endereço de e-mail válido para envio de confirmações durante as etapas.
2.3. Os times serão organizados de modo a prevalecerem
equipes completas (2 Pilotos). Pilotos sem equipe serão remanejados de acordo
com a conveniência das partes.
3. O CAMPEONATO
3.1.
Campeonato de Construtores
3.1.1. Cada equipe registrada participará do Campeonato de
Construtores adicionando os pontos obtidos em cada etapa por seus dois pilotos.
Será campeão o time que somar maior número de pontos depois de cumpridas todas
as etapas. Ver critérios de desempate no item 3.4.
3.2.
Campeonato de Pilotos
3.2.1. Todo piloto inscrito participa do Campeonato de
Pilotos adicionando os pontos por ele obtidos em cada etapa. Será campeão o
piloto com maior número de pontos ao final das 17 etapas. Ver critérios de
desempate no item 3.4.
3.2.2. Haverá acompanhamento em separado das categorias:
analógica (volantes, joystick, etc.) e digital (teclado), porém a classificação
oficial do campeonato será a união das duas.
3.3. Sistema de Pontuação
Serão distribuídos pontos segundo a posição final na
corrida, de acordo com a tabela:
1º ao 10º 60 56 53 50 47 44 42 40
38 36
11º ao 20º 34 32 30 28 26 25 24 23
22 21
21º ao 30º 20 19 18 17 16 15 14 13
12 11
31º ... 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1...
3.4. Critérios de desempate:
3.4.1 Pontuação no Campeonato: Maior número de vitórias
(equipe ou piloto), persistindo o empate deve ser observado o maior número de
segundo lugares e assim por diante.
3.4.2 Resultado nas Corridas: Número de voltas completadas
na corrida. Persistindo o empate, prevalecerá a volta mais rápida do piloto.
4. SOFTWARE
4.1. Além do próprio jogo, você deverá instalar os seguintes
programas (veja o Tutorial no site para maiores detalhes):
4.1.1. Patch Oficial V 9.6 e versão descriptografada do
arquivo GP4.exe
4.1.2. GPxPatch 3.91 (serão aceitas apenas esta, ou versões
mais atuais).
4.1.3. MOD 2007/2008 (CSM+MOD por Paulo
Blanco / Wagner Souza) e as pistas que serão
disponibilizadas durante a temporada. Caso sejam publicados novos arquivos, os
mesmos estarão disponíveis no site.
4.1.4. Opcional: HOFxLap (software para análise de
arquivos).
4.2. Será permitida a utilização de diferentes pinturas e
decorações (car livery) para os carros das equipes, ficando o piloto
responsável pelo envio de seus arquivos TGA ou TEX quando disponíveis para o
email do torneio: racenet@gmail.com
O conjunto oficial do campeonato será divulgado e mantido
para download no site.
4.3. Não será permitida qualquer mudança na configuração
original (ex: física do carro) do GP4 que altere a performance e os resultados.
A punição ao se detectar tais alterações será a perda de pontos daquele piloto
de acordo ao julgamento da Diretoria, podendo até mesmo culminar no
desligamento do participante do campeonato.
4.4. As pistas do MOD 2007/2008 deverão ser utilizadas.
As etapas onde houver atualização serão disponibilizadas no site.
5. DISPOSIÇÕES GERAIS
5.1. As corridas serão disputadas concomitantemente às
etapas da Fórmula 1 quando possível, sendo as pistas inexistentes no jogo
substituídas de acordo com o calendário apresentado no site. Os pilotos
deverão obedecer a posição de largada de número 22.
5.2. O prazo para a entrega do
arquivo de corrida se inicia na segunda feira e se encerra no domingo do Grande
Prêmio (vale o calendário Racenet) sendo disputado às 23:59:59 hs (horário de
nosso servidor). Corridas entregues após o horário das 23:59:59 hs serão desclassificadas
devido à impossibilidade do tratamento individual dos arquivos
5.3. As corridas serão disputadas em 50% de seu tamanho oficial e devem ser disputadas em modo Quick Race.
5.4. A seleção do modo de dificuldade é permitida apenas
para os modos Pro ou Ace.
5.5. Os auxílios de direção (drive-aids) deverão
obrigatoriamente ter a seguinte configuração:
[F1] – Freio automático DESLIGADO
[F3]– Correção Automática DESLIGADO
[F4] – Modo Indestrutível DESLIGADO
sendo os demais liberados.
([F8] – Auxílio de Direção - só para volantes).analógicos que englobam volantes, joysticks, etc. Este recurso não afeta
pilotos que se utilizam de teclado).
5.6.1 O modo para gravação do arquivo da corrida é o QuickRace
(ARQUIVO.QRx) devendo o piloto configurar seu nome e equipe. Qualquer outro tipo de arquivo
(por ex.: .HLx) não será aceito.
O arquivo deve ser ZIPADO antes do envio. Existe o risco de rejeição por SPAM!
Como usamos arquivo de performance, os nomes não ficam gravados permanentemente
no jogo, para isso é necessário alterar o próprio arquivo de performance, que fica
na pasta
C:\Arquivos de programas\Infogrames\Grand Prix 4\gpxpdata
O arquivo performance.txt pode ser
editado com qualquer editor de texto e os pilotos podem alterar APENAS os nomes à vontade.
Qualquer alteração nos números altera o quarto checksum básico e invalida a corrida.
Nem mesmo os números dos carros devem ser alterados pois, haverá verificação
manual de que os pilotos realmente correram com os carros da última equipe. Falha nesse
procedimento leva à DESCLASSIFICAÇÃO.
Nome do Piloto - João Silva
Nome da Equipe - Equipe Silva
Antes de começar a sessão (Corrida)
você deve alterar o nome do motor nos menus de opções do jogo - aproveite para checar seu nome
de Piloto e siga o seguinte exemplo para incluir o número que você recebu quando abrir o seu TC:
Nome do Motor - Digitar apenas os 4 números do TC
5.7. O tempo mínimo de replay (OPTIONS/GRAPHICS) será de 60
minutos.
5.8. Todos os pilotos deverão utilizar o último carro do jogo GP4 (#23 - Yamamoto) para a Corrida. Qualquer outro carro
a ser utilizado pelo Piloto fará com que o mesmo tenha sua Corrida DESCLASSIFICADA.
5.9. Após cada corrida a Diretoria disponibilizará os
arquivos entregues pelos pilotos que subirão ao pódio. Todo participante deve
aceitar, portanto, a divulgação de seus setups, corridas e estratégias de
corrida após o encerramento da etapa.
5.10. Não serão aceitos arquivos corrompidos a ponto de que
não seja possível retirar informações volta a volta da corrida (HOFxLap).
5.11. ELIMINADO
5.12. O conjunto de checksums para a Temporada deve ser:
DIGITAL - c2496a93,
00000000, 6015de08, 963f77c4
ANALÓGICO - 5d78779c, 00000000, 6015de08, 963f77c4
Consulte o site e acompanhe a discussões sobre checksum
no fórum.
5.13. Não será aceita a abertura de um segundo TC por parte
de qualquer piloto. O envio de arquivos deverá ocorrer dentro de 60 minutos
após o horário da abertura do TC respeitando também a data limite para cada etapa
(domingo 23:59:59).
Em caso de corridas com chuva, serão aceitos os envios em até
70 minutos após a abertura do TC. Haverá uma tolerância de 5 minutos nas entregas,
onde a corrida será validada porém com uma punição de 30 segundos sobre o tempo
total da corrida. Atrasos de mais de 5 minutos provocam a desclassificação.
5.14 Todas as opções da abas do GPxPatch são permitidas, com
as seguintes exceções que serão fixas:
5.14.1 Aba GPxSet:
Arquivo de Perfil - marcado.
Física - marcado.
Força do carro dependendo da equipe - desmarcada.
5.15. A Diretoria disponibiliza os seguintes e-mails para os
casos onde não houver possibilidade de conexão ao servidor do site no momento
da entrega do arquivo de corrida:
racenet@racenet.com.br e
racenet@gmail.com
ATENÇÃO: os arquivos podem ser copiados para os dois
endereços acima caso o Piloto assim o deseje. Será respeitado o horário de
recebimento em nosso servidor.
É OBRIGATÓRIO POSTAR NO FÓRUM UMA MENSAGEM COM AS
INFORMAÇÕES SOBRE A CORRIDA (HOFxLAP)
LOGO APÓS O ENVIO, COM TOLERÂNCIA DE 10 MINUTOS APÓS O ENCERRAMENTO DO TC. ESSA
POSTAGEM FEITA LOGO APÓS O TÉRMINO DA
CORRIDA PERMITE DIRIMIR EVENTUAIS FALHAS DE ENVIOS DE ARQUIVO E/OU PROBLEMAS COM
O SERVIDOR.
DEVEM APARECER TODOS OS DADOS SOBRE OS TEMPOS DE CORRIDA E
CONFIGURAÇÕES DO JOGO. APENAS OS DADOS SOBRE O ACERTO DO CARRO E ESTRATÉGIA DE
PITSTOP PODEM SER OMITIDOS.
6. CORRIDA
6.1. É obrigatória a utilização do número do TC como nome do
motor do piloto durante o jogo.
6.2. Carregar uma corrida previamente salva desclassifica a
mesma.
6.3. Cada jogador terá exatamente 60 minutos após a abertura
do seu TC para envio do seu arquivo de corrida.
Os tempos serão controlados pelo relógio do servidor Racenet e dos registros de
abertura de TC e envio gravados pelo servidor. A única exceção é para corridas
com chuva quando o tempo de entrega será de 70 minutos. Haverá uma tolerância de 5 minutos nas entregas, onde a corrida
será validada porém com uma punição de 30 segundos sobre o tempo total da corrida.
Atrasos de mais de 5 minutos provocam a desclassificação.
6.4. Durante a Temporada 2008, o Random Seed será divulgado através do fórum, uma semana antes do final da etapa.
As configurações de Random Seed e tamanho das corridas
(quick race 50%) devem ser ajustados nas telas do programa
GPxPatch.
6.5. Recomenda-se que a corrida seja salva no máximo 10
segundos após o piloto cruzar a linha de chegada (ou antes que seja tarde
demais... pois o jogo pode ser encerrado impossibilitando a gravação).
6.6. Todas as corridas em que o piloto tenha guiado pelo
menos 25% - arredondados para baixo - da distância total serão computadas (ex:
25% de 29 voltas correspondem a pouco mais de sete voltas, assim pelo menos
sete voltas devem ser completadas naquela etapa) corridas entregues com menos
voltas serão desclassificadas.
6.7. Ultrapassar os limites da pista é proibido (OT=4W).
Pelo menos uma roda deve permanecer dentro da pista todo o tempo. Zebras e
linhas ao longo das laterais da pista fazem parte da pista. Veja o item 7 para
as punições.
6.8. A escolha de pneus é livre para cada corrida.
6.9. O clima para cada etapa será publicado uma semana antes do final da etapa. Veja o fórum.
7. PUNIÇÕES
7.1. Caso seja detectada a participação de um mesmo piloto
em duas corridas (arquivos) da mesma etapa, as mesmas serão eliminadas da
competição, com perda de seus pontos. Caso confirmada a participação de seu
colega de equipe, este também será banido da competição sem direito a pontos.
7.2. Todo o arquivo entregue deve conter em seu relatório
extraído pelo programa HOFxLap a sentença "Session started normally",
ou será desclassificado.
7.3. Se o piloto entregar uma corrida diferente daquela
sendo disputada ou com tamanho diferente aos 50% especificados ou com a utilização de slot de pista diferente
daquele mostrado na Home deste site, a mesma será desclassificada, assim como quando houver qualquer irregularidade
no respeito à posição de largada.
7.4. Ao final da corrida, se o peso do carro for menor do
que 605kg, haverá desclassificação do piloto. Exceção para corridas que
terminem com o carro do piloto destruído após uma colisão antes do final da
etapa.
7.5. A ausência ou a troca do número de quatro dígitos (TC)
no nome do motor do piloto causará a desclassificação.
7.6. O modo opposition spread (OPTIONS/RACE OPTIONS) deve
ser 2001 levels ou a corrida será desclassificada.
7.7. Todos os acréscimos de tempo por punição são cumulativos.
7.8. A ausência ou utilização de versões antigas do programa
GPxPatch ou do Patch 1.02 causará a desclassificação.
7.9. Corridas onde sejam detectadas irregularidades que tragam
benefício ilícito serão desclassificadas.
7.10. A ausência ou a troca do Random Seed ou do valor
correto para as condições climáticas (Weather Conditions) causará a
desclassificação.
7.11. Andar de forma premeditada na contra-mão para atingir
os boxes, será punido com acréscimo de 2 minutos ao tempo final do piloto.
7.12. Quaisquer artifícios detectados que favoreçam um
determinado piloto ou a inobservância de instruções do regulamento serão
investigados e poderão ser punidos com a desclassificação ou até mesmo a
eliminação e exclusão do piloto deste campeonato.
7.13. Na corrida será tolerado um máximo de 10% de voltas contendo
OT=4W (ex: para uma etapa de 34 voltas, 4 voltas contendo 4W serão permitidas -
sempre devem ser arredondadas para cima as casas decimais). As punições serão
diferenciadas para cada ocorrência 4W:
A - Na volta mais rápida: 6 segundos adicionados ao tempo
total da corrida. O tempo oficial de HOTLAP do piloto será sempre o da volta
limpa (OT<>4W) mais rápida de sua corrida. Caso a seguinte HOTLAP também
apresente 4W, serão adicionados mais seis segundos e assim sucessivamente.
B - Cada volta OT=4W além dos 10% permitidos e com tempo até
2 segundos da volta limpa mais rápida será acrescida em 3 segundos. Voltas OT=4W com tempo acima de 2 segundos são "perdoadas" e não
entram na contagem dos 10%.
7.14. Punições para os casos não previstos neste regulamento
serão definidas pela Diretoria.